La base submarina del jugador de No Man’s Sky le da a Rapture de BioShock una carrera por su dinero

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Rapture, la ciudad central de la licencia BioShock, se parece mucho al infierno en el sentido de que se ve realmente bien en los juegos para videoconsolas, pero realmente no deseo ir allí. Afortunadamente, Chongsparks, el constructor de No Man’s Sky, ha preparado un impresionante centro submarino de su propio diseño para que podamos vivir nuestras fantasías más salvajes de las profundidades sin estar preocupados por todo lo relacionado con Splicer.

Como Chongsparks explicado en Twitter (visto por Reproductor de PC), esta construcción comenzó hace más de un año y se volvió gradualmente más ambiciosa y detallada con el tiempo. Últimamente lo terminaron agregando el último lote de tuberías, lo que elevó el recuento total de tuberías en construcción a, no sé, mil millones o bien 2.

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