The Last of Us 2 es tan detallado que Naughty Dog tuvo que revisar su interpretación para que los ojos del personaje se vieran perfectos

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El nivel de detalle que se encuentra en The Last of Us 2 se extiende asimismo a los ojos de su personaje, como revela una presentación reciente de Naughty Dog.

Dos de los artistas del estudio, el director de arte técnico Waylon Brinck y el artista técnico Steven Tang hicieron un Presentación a principios del año vigente en SIGGRAPH 2020, una conferencia global de tecnología gráfica donde dieron una mirada en profundidad a la creación del arte técnico de los juegos (vía Kotaku).

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